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Programa 02×05 Ciudades Masónicas con David Martín López

La masonería es, sin lugar a dudas, una de las instituciones más enigmáticas que perviven hasta nuestros días. Su carácter iniciático, filantrópico y simbólico nos ha hecho especular mucho acerca de cuál es la sabiduría y el objetivo real que se esconde en el interior de sus logias.

Para conocer un poco mejor las sociedades masónicas iniciaremos un viaje desde su origen, en 1717, y, de la mano del Profesor David Martín López, haremos un recorrido por los enclaves fundamentales de la historia de este sistema de pensamiento que todavía oculta muchos secretos.

Londres, París, Washington, Filadelfia, Edimburgo, Lisboa o Tenerife son solo algunas de las paradas que nuestro invitado de esta noche nos propone realizar para conocer el desarrollo de la masonería alrededor del mundo en clave de viaje iniciático.

Seguiremos con Pedro Ortega y su sección “LA OBRA DE ARTE DESCONOCIDA”, en la que nos habla de una obra relacionada con el fenómeno de la estigmatización, y en “CUADERNOS DE VIAJE”, David Hidalgo nos recomienda una nueva e inquietante serie basada en el universo de Stephen King. Continuaremos con Paco González y su “TERRA SECRETA” para conocer todos los secretos que esconde el complejo monástico de Santa María de Melque, en la provincia de Toledo. Y como siempre, en “ÚLTIMA PARADA”, escucharemos un intrigante relato dramatizado titulado, “Frecuencia temporal”.

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Libros de sangre II

Clive Barker.
Libros de sangre II [volúmenes IV, V y VI].
Valdemar. Madrid, 2017.
634 págs.
32 €

Si con la edición de la primera parte de los Libros de sangre los seguidores de Barker quedaban satisfechos, esta segunda completa la satisfacción ante lo esperado de la entrega. Claro que ya existían ediciones en castellano de los relatos más terroríficos del autor de Liverpool, pero como ocurría con la primera parte, no existía una edición actualizada a la altura de la calidad literaria de su artífice. Barker, creador de los mitos de horror moderno a la par que el archiconocido King —incluso éste último alaba la producción literaria de Barker—, recopiló en la segunda mitad de la década de los ochenta lo que todavía hoy se considera la antología de horror más impactante del siglo XX y Valdemar, siempre a la altura de los escritores que edita, ha sabido darle el honor que merece tanto a nivel de edición como de traducción al castellano, sin duda una proeza que hay que reconocer a Marta Lila Murillo, la encargada tanto en esta parte como en la primera de traducir a Barker.

Si bien en esta segunda parte se echan de menos las obras pictóricas del propio Barker —que acompañaban a nivel ilustrativo el anterior volumen con gran maestría—, los relatos presentados aquí encandilan al lector hasta tal punto que la ausencia de sus ilustraciones terminan olvidándose. La inmersión en la lectura, para todo aquel que desee estremecerse con el horror más visceral y perturbador de Barker, se hace de la misma forma que se adentra un buzo en aguas profundas: primero uno se acostumbra a la presión, después se siente cómodo sumergiéndose hasta que se da cuenta de la oscuridad tan terrible que le rodea cuando ha descendido demasiado.

Es cierto que la mayor parte de los relatos de Barker que llaman la atención del lector, bien por su fama, bien por su nivel de atrocidad, se encuentran en la primera parte de estos Libros de la sangre, pero sin duda alguna relatos como “El cuerpo político”, “La condición inhumana” —que encabezan esta edición— o “Lo prohibido” harán que hasta el más aventurado de los lectores sienta la tentación de mirar por encima de su hombro durante la lectura. Un ejemplar digno de disfrute —para los que sepan disfrutar del horror— hasta el punto de que más de una página termine salpicándole sangre…

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Llega «La Torre Oscura».

La Torre Oscura, libro.

Ocho libros bajo la pluma de Stephen King (Portland, 1947) y diez años en el punto de mira de Hollywood. La Torre Oscura es una saga literaria en la que concurre la distopía con elementos del género fantástico. La acción principal transcurre en el Mundo Medio –un conjunto de localizaciones al estilo de un wéstern alternativo con notas de ciencia ficción en el ambiente– en el que el pistolero Roland Deschain debe dar caza al Hombre de Negro que busca destruir esta Torre que vendría a ser el núcleo en que se basa la armonía del universo. Vamos, que la prosa y los argumentos de King son para todos los públicos…

La saga literaria cuenta con los siguientes títulos: El pistolero (1982), La llegada de los tres (1987), Las tierras baldías (1991), Mago y cristal (1997), Lobos del Calla (2003), Canción de Susannah (2004), La torre oscura (2004) y El viento por la cerradura (2012) que, argumentalmente, se sitúa entre la tercera y cuarta entrega. En total, más de 4.000 páginas de entretenimiento lector. Además, los personajes y ciertas tramas resurgen a modo de vaivén desde otros títulos de la extensa bibliografía de King.

Stephen King comenzó la magna obra en 1970 y se inspiró en un poema de Robert Browning para ello.

Y después vino el cómic.

Tras todo esto, Marvel lanzó una serie de publicaciones dentro del género del cómic para narrar los antepasados de la historia. La nueva saga se basó en arcos argumentales y estuvo guionizada por Peter David e ilustrada por Jae Lee y Richard Isanove.

La Torre Oscura, película.

Tras varios fracasos a la hora de realizar la producción audiovisual de la obra, la película se estrena en España este 18 de agosto de 2017. J.J. Abrams (responsable de la serie Perdidos) quiso adaptarla pero no se llevó a cabo. El director Ron Howard también, pero Hollywood rechazó su proyecto.

Finalmente, el danés Nikolaj Arcel [Un asunto real (2012)] ha dirigido el filme con un presupuesto moderado (60 millones de dólares). Idris Elba [Rock’n’rolla (2008), Thor (2011), Mandela y Pacific Rim (2013)]  será el buen llanero solitario Roland Deschain de Gilead y Matthew MacConaughey [Killer Joe (2011), Dallas Buyers Club (2013), la televisiva True Detective (2014)] será el malvado Hombre de Negro. Se debe añadir que están programadas más películas y una serie de televisión para cohesionar y perfeccionar el argumento.

No es fácil llevar a la pantalla el intrincado universo del escritor estadounidense pero ya es una realidad de la que se viene hablando por largo tiempo. Recomiendo a las editoriales que reediten o saquen del fondo de sus armarios esta saga de novelas best seller de King. Quizá sea un buen momento para revitalizarlas.

La Torre Oscura tráiler oficial (2017)

Créditos

La Torre Oscura (2017).

EE.UU. 95 minutos. Western/fantasía/ciencia ficción.

Dirección: Nikolaj Arcel.

Guión: Akiva Goldsman.

Intérpretes: Idris Elba, Matthew McConaughey, Tom Taylor, Katheryn Winnick.

Fotografía: Rasmus Videvæk.

Productora: Sony Pictures Entertainment.

 

 

 

 

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Las pesadillas de Candle Cove

Los amantes de las series de los 80, las novelas clásicas de Stephen King y las creepypastas están de enhorabuena: HBO estrenó el pasado 15 de marzo Channel Zero, una serie ciencia ficción en la que cada temporada se basa en una creepypasta.

La primera temporada en emisión es Candle Cove. A través de 6 capítulos descubriremos la historia de Mike Painter, un psicólogo infantil que se ve obligado a regresar a su pueblo natal, Iron Hill, para resolver el enigma de una serie de asesinatos de niños acontecidos hace 20 años en los que desapareció su hermano gemelo.

Poco a poco iremos entendiendo qué relación pudo tener el terrible acontecimiento con Candle Cove, una extraña serie de marionetas que se emitió durante los dos meses en los que tuvieron lugar los crímenes.

El origen de la crepypasta Candle Cove se localiza en el foro IchorFalls, en el que en 2009 un usuario llamado Skyshale inició un tema preguntando sobre un programa de marionetas que supuestamente se emitía principios de los años 70 y que nadie parecía recordar. Inmediatamente varios usuarios respondieron aportando detalles sobre el programa, sus héroes y villanos, incluyendo datos de asombrosa precisión sobre cómo estaban construidas las marionetas, con trozos y retales que les daban una apariencia turbadora.

Tras varias aportaciones al foro, el usuario Mikepainter65 (el nombre del protagonista de la serie de HBO…) respondió comentando que su madre le dijo que cuando él era niño le decía que iba a ver Candle Cove, pero en realidad se quedaba viendo la estática de la televisión durante horas…

Este detalle inquietante consagró definitivamente la historia como creepypasta de interés masivo, y una vez trasladada al popular foro 4Chan, cientos de usuarios empezaron a enriquecer la trama original con sus propios “recuerdos” y aportaciones sobre la serie, incluyendo todos los detalles sobre Skin Taker, un esqueleto devorador de pieles de niños.

A diferencia de otras crepypastas, en el caso de Candle Cove se conoce perfectamente que su autor fue el escritor Kris Straub, que se basó en una noticia real que leyó en un periódico local.

Candle Cove bebe de fuentes del terror como los relatos clásicos de Stephen King (It o Los chicos del maíz). Nos recuerda lo terrible y duro que es ser niño o adolescente, y lo que cuesta hacernos nuestro lugar en un mundo que no es tan confortable como pensábamos en la infancia. Candle Cove trata sobre los miedos no superados en la infancia y terrores ancestrales básicos como la caída de los dientes (con todo su significado freudiano), el secuestro o pérdida del hogar, la maldad y la crueldad de los otros niños hacia quien es diferente.

Como en It, el protagonista de Candle Cove escapa del peligro en su infancia pero se ve obligado a regresar para encontrar al culpable de los asesinatos. Mike Painter necesita entender qué ocurrió y por qué para poder cerrar esa etapa definitivamente. Necesita hacer un “exorcismo del pasado” para poder vivir plenamente el presente. En este sentido, reflexionemos:  ¿Cuántas veces no somos conscientes de que nos comportamos de determinado modo porque no fuimos capaces de resolver ese aspecto en nuestra infancia? Por ejemplo, el miedo a la oscuridad, el miedo a los perros, el miedo a los compañeros o a los jefes que gritan o avasallan.

Por otro lado, es interesante que la serie Candle Cove estuviera construida con marionetas, esas representaciones de apariencia humana y a veces siniestra. Las marionetas representan estados de ánimo o de personalidad, son estereotipos de personajes: el valiente, el inocente, el pusilánime, el gracioso, el malvado… Así, la marioneta protagonista es una muñeca de aspecto asustado, que debe enfrentarse -entre otros- a un terrible esqueleto que arrancan y tritura la piel de los niños.

Por último, la televisión sirve de vehículo de transmisión del mal. Como en Poltergueist, los niños entienden qué se oculta tras la pantalla estática de puntos blancos y grises, pero no son capaces de discriminar si es peligroso o amigable.

En la actualidad, Internet ha sustituido a la televisión como canal a través del cual los peligros del mundo real acechan a los más jóvenes. La red se ha convertido en un medio donde los adolescentes y niños encuentran todas las respuestas que necesitan, aunque aún no sepan discernir si son correctas, peligrosas o equivocadas. Sin saberlo, quizá estén entrando en la cueva de unos piratas realmente inquietantes…

Para saber más: 

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La serie del verano: «Stranger Things»

El verano es una época del año en la que (se supone) que tenemos más tiempo libre para leer, ir de «turisteo» o simplemente descansar. Pero, ¿y si os digo que también hay series capaces de irrumpir en medio del paseo marítimo o del albergue montañero para secuestrar nuestra atención? Stranger Things acaba de aterrizar y es la serie de la que muchos hablan. Y Mistérica Ars Secreta no podía ser menos.

La serie acaba de estrenarse en Netflix, la principal plataforma de series y pelis en streaming y bajo demanda. La plataforma también sirve DVD por correo. La particularidad de Netflix es que no deja descargar el contenido audiovisual y se paga mediante una suscripción a su tarifa plana.

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Ya metidos en materia, ¿qué tiene esta serie que nos puede arrebatar los sentidos? La idea de los creadores de Stranger Things (Matt y Ross Duffer) parte de unas influencias bien definidas como son la narrativa de terror de Stephen King, la ciencia ficción de Steven Spielberg y el cine de ficción weird de John Carpenter. Por otro lado —y parece que a remolque de la actual moda revival de los ochenta— la serie se encuadra en una estética estadounidense ochentera que tanta magia aportó al acervo cinematográfico a nivel mundial: esta producción es un despliegue de constantes guiños a la filmografía ochentera. Basta recordar a los chicos en bici de E.T. (1982) o a la chavalería al rescate de Jóvenes Ocultos (1987). A esta receta hay que añadirle el misterio-suspense de la trama y unas buenas alforjas repletas de ciencia ficción; con estos ingredientes tan bien mezclados posiblemente tendremos que rendirnos a lo que —dicen— es la serie del verano.

Cabe destacar la presencia de Winona Ryder (niña en los ochenta y que, en nuestra serie, hace de madre desesperada en busca de su retoño), veterana actriz que tuvo y retuvo (sí, aquella adolescente amiga de Eduardo Manostijeras).

El motivo de Stranger Things se debe a la desaparición de uno de los chicos de un grupo de amigos aficionados al juego de Dragones y Mazmorras y que parecen sacados de Los Goonies (1985). En ese momento, se desata una búsqueda que dará lugar a la aparición de una extraña jovencita con poderes sobrenaturales y al hallazgo de tramas oscuras por parte del Gobierno de EE.UU.

Por el momento, la serie cuenta con 8 episodios aunque ya se rumorea sobre una segunda temporada debido al éxito de crítica y público. ¡Misterio y retro power en tu pantalla!